• 목. 10월 1st, 2020

라이벌 요인을 이렇게 세 가지로만 분류

Avatar

Byadmin

7월 21, 2020

특히 국내 스포츠 경영학 카지노사이트 분야에서는 김매이, 권형일, 손환(2013)의 연구를 제외하고는

거의 미비하게 연구된 분야라고 볼 수 있다. 이 연구를 초 석으로 앞으로 스포츠 라이벌이 형성되는 선

행요인에 대해 더 구체적으로 연구할 필요가 있으며, 스포츠의 특성상 카지노사이트 라이벌은 끊임없

이 생산되고 유지되는 특성을 가지고 있기 때문에 앞으로도 꾸준히 연구되어야 할 것이다. 자신이 응

원하는 팀의 경기가 아닌 라이벌 팀 경기 를 관람할 의도가 있다는 것을 밝혀낸 것은 실무적으 로 가지

는 의미가 크다. 대부분의 카지노사이트 선행연구에서는 자 신이 응원하는 팀의 관람에 대해서 연구했

다. 이 연구 에서는 자신이 응원하는 팀의 경기가 아님에도 불구 하고 샤덴프로이데라는 감정으로 인

해 라이벌 팀 경 기에 관람의도가 있음을 밝혔다. 경기 관람에 있어 강 력한 팬의 형성과 경기장을 찾는

관람객의 규모는 중 요하다. 스포츠 카지노사이트 관람객은 주요 수입인 입장료 수익은 물론 기념품이

나 식음료 판매와 같은 부수입을 기대 할 수 있으며, 홍보효과, 중계권료, 광고수익과 같은 2 차적인 수

익에 큰 영향을 미치기 때문에 경기 관람자 수 증가는 매우 중요한 요인이다. 이 연구의 결과를 통해 라

이벌 요인의 활용과 샤덴프로이데라는 감정을 이용하여 스포츠 관람자 증가와 관람 문화를 더 활성 화

시킬 수 있는 방안을 생각해 볼 수 있다. 라이벌 팀이 괴로워할 것이라는 생각만으로도 미소 를 짓게 되

거나 기분이 좋아지는 것은 아주 자연스러 운 반응으로 이를 샤덴프로이데라고 한다. 이와 같은 샤덴

프로이데의 특성을 이용한 마케팅 전략을 세워 내가 좋아하는 팀과의 경기가 아닌 라이벌 팀의 경기

를 관람할 수 있도록 유도 가능하다. 예를 들어 샤덴 프로이데를 생성하는 시각적 자극물로 상대팀이

절규 한다거나 울고 있는 그림 또는 사진과 “쌤통이다”라 는 문구를 함께 사용한다면 충분히 샤덴프로

이데를 자극하는 효과가 있을 것이라 사료된다 이러한 실무적, 학문적 카지노사이트 시사점을 가지고

있음에도 불구하고 다음과 같은 연구 제한점을 가지고 있으며, 이를 보완하고 발전시키기 위한 후속

연구가 진행되 어야 할 것이다. 먼저, 앞서 언급하였듯이 설문대상의 다양성과 구 체화를 할 필요가 있

다. 애초에 라이벌 대상을 예시로 명시하여 설문 조사를 했더라면 보다 구체적인 결과 가 나왔을 것이

라 예상된다. 예를 들어, 국내 스포츠 뿐만 아니라 라이벌관계가 있는 해외 팀이나 선수를 제시한다거

나, 미국 스포츠 컨퍼런스 별로 나누어 경 쟁 팀을 정해두고 비교한다던지, 미국의 동부, 서부 컨퍼런스

를 대상으로 나누어 라이벌의식과 샤덴프로 이데의 관계를 보았다면 보다 정확하고 의미 있는 연 구

결과가 나왔을 것이라 사료된다. 마지막으로, 이 연구에선 라이벌 요인을 세 가지로 분류했다. 다양한

라이벌 요인을 이렇게 세 가지로만 분류하고 정의했다는 점에서 카지노사이트 한계점을 가지고 있다.

현재까지 이 연구에서 정의한 라이벌 요인 외에도 환 경적 요소(Doran & Jordan, 2017), 사회적 인식

(Thompson, 2001), 문화적 요소(Giulianotti & Armstrong, 2002) 등 다양한 라이벌 요인이 존재함으

로 여러 가지 라이벌 요인을 종합하여 구체적으로 정 리하고 구분할 필요가 있다고 사료된다. 후속연

구로는 라이벌로 인한 긍정적인 결과에 대해 서 탐색해볼 필요가 있다. 라이벌 의식으로 인하여 부 정

적인 결과보다는 구성원간에 더 친밀해지거나 선수 나 팬들의 동기부여에 긍정적인 영향을 끼칠 수 있

을 것이라 사료된다. 예를 들어, 질투는 자신의 위치를 향상 지키려는 동기부여를 주고, 실제로 이러한

질투 나 시기는 스포츠 팀 내에서도 선수들의 실력이나 성 과를 향상시키는 역할을 하기도 한다(Van

de Ven, Zeelenberg, & Pieters, 2009). 라이벌 의식이 긍정적 동기를 만들며, 그 동기로 인해서 성과

에 대한 목표제 공, 라이벌과의 경기에 의미부여로 인한 흥미, 긴장감 등으로 인한 관람증가 등이 포함

될 수 있다. 이와 같 은 동기들을 포함하여 샤덴프로이데와 같은 감정적 카지노사이트 반응이 어떻게

진화하고 최적화가 될 것인지도 연구 해볼 필요가 있다.

출처 : 제왕카지노사이트 ( https://dreamplay.io/?page_id=140 )

댓글 남기기